Wrapers

Un Wrapper se usa par manipular los tipos de datos prmitivos como Objetos, usando metodos definidos para cada Wrapper.

Primitivo -- Objeto

int -- Integer
char -- Character
byte -- Byte
float -- Float
double -- Double
short -- Short
long -- Long

la forma de convertirlo:

Integer num = new Integer("12456");

double dprim=12.5;
Double Dobj = new Double(dprim);

instanciando estos objetos ahora podemos usar los metodos que estos contienen como por ejemplo para comparar dos enteros seria asi

Integer num1 = new Integer("12456");
Integer num2 = new Integer("12456");
if ( 
num1.equals(num2) ){
      
System.out.println("Ok, si son iguales");
}else{
      
System.out.println("son diferentes");